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 [REGRA]Sistema de lutas

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Rikudou Sennin
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Rikudou Sennin


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MensagemAssunto: [REGRA]Sistema de lutas   [REGRA]Sistema de lutas EmptyTer Jul 24, 2012 9:49 am

Um novo sistema de combate foi emplantado e criado por mim, porem ele se baseia nos que todos estão acostumados a usarem em outros fórum de "Naruto", mais com algumas modificações pessoas que tornaram esse sistema único para o "Naruto: Shinobi Sombrio"

Funcionamento das rodadas entre 1 x 1:

  • Jogador 01 - Naruto
  • Jogador 02 - Sasuke
  • Juíz do combate - Kakashi

Obs: Antes de qualquer luta ser criada seja ela ON ou OFF, o narrador deve está ciente de todas as regras que aplicaram ao duelo, seja ele entre amigos ou até a morte.


Stastus do sistema:
Nosso sistema usará 3 meios de barras em nossas lutas, onde cada uma é fundamental para cada shinobi e para o juíz da batalha são eles:

  1. HP ou PV (Helth Point ou Pontos de Vida): Será usado para determinar até onde o shinobi pode ir com sua vida e determinação.
  2. Chakra: Será usado para todos os tipos de jutsus que usam o chakra como meio de combustível.
  3. Stamina: Será usado para todos os tipos de jutsus que usam a stamina como meio de combustível.

É hora do duelo !! tendo essas coisas em mente um combate poderá ser realizado com turnos, onde poderam haver rodadas até que a luta termine, o sistema de rodadas é igual aos outros "Jogador 01 ataca, Jogador 02 defende e ataca e JOgador 01 defende" ésse é o básico em uma luta.
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MensagemAssunto: Re: [REGRA]Sistema de lutas   [REGRA]Sistema de lutas EmptyTer Jul 24, 2012 9:55 am

Funcionamento das rodadas entre 2 x 2:

  • Dupla 01 - Naruto e Sasuke
  • Dupla 02 - Rock Lee e Neji
  • Juíz do combate - Kakashi ou Gai
Onde a dupla 01 ataca, a dupla 02 defende e ataca e a dupla 01 defende.
Funcionamento das rodadas entre 2 x 1:

  • Dupla 01 - Itachi e Kisame
  • Jogador 01 - Jinchuuriki
Onde a dupla 01 ataca, o jogador 01 escolhe o que vai defender e depois ataca e a dupla 01 defende.
OBS: O mesmo vale se alguém possuir ou enfrentar os seis corpos de Pain.
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